Author Archives: Sebastian Starzyński

Randkowanie wspierane gryfikacją

W czasach, kiedy wiele osób poświęca więcej czasu na kontakty wirtualne niż face to face, nie dziwi rosnąca popularność internetowych portali randkowych. Korzystanie z tego typu usług nie jest już z resztą postrzegane jako wstydliwa tajemnica. Stało się jedną z … Continue reading

Posted in Pozostałe, Zastosowanie | Tagged , , , , , , , | Leave a comment

Czynniki sukcesu w grze

W majowym numerze „marketing w praktyce” ukazał się cały blok artykułów na temat gryfikacji. Jeden z nich mojego autorstwa. Zapraszam do lektury:) Przykładem interesującego rozwiązania jest połączenie programu lojalnościowego i gryfikacji. Taki wariant z powodzeniem zastosował popularny brytyjski ubezpieczyciel medyczny … Continue reading

Posted in Artykuły i Książki, Marketing, Media i wydarzenia, Zastosowanie | Tagged , , , , , , , | Leave a comment

Kaggle – jak crowdsourcing i gryfikacja motywują naukowców

Kaggle to platforma internetowa doskonale łącząca crowdsourcing z gryfikacją. Opiera się na tworzeniu modeli prognostycznych przez użytkowników platformy na podstawie danych dostarczanych przez firmy i inne organizacje, które potrzebują pomocy w rozwiązaniu jakiegoś konkretnego problemu. Zarekomenduj na Facebook’u Podziel się … Continue reading

Posted in Marketing, Praca, zarządzanie, Zastosowanie | Tagged , , , , , | Leave a comment

Czy gra Tajemnice Aeropolis zrewolucjonizuje doradztwo zawodowe w Polsce?

Spotkałem się ostatnio z Hubertem Anyżewskim, który opowiedział mi o bardzo innowacyjnym  projekcie wykorzystującym grę, która w maju zostanie rozdystrybuowana w Polsce za darmo! Gra służy do diagnozowania preferencji i predyspozycji zawodowych dzieci i młodzieży. Zarekomenduj na Facebook’u Podziel się … Continue reading

Posted in Edukacja, Nieskategoryzowane, Zastosowanie | Tagged , , , , , , , , , , | 4 Comments

Khan Academy się rozwija, teraz jest dostępny off-line na Ipadzie

Khan Academy, czyli internetowa i interaktywna baza wiedzy oraz ćwiczeń z różnych dziedzin nauki, wykorzystująca mechanikę gier, cały czas poszerza się o kolejne lekcje i zyskuje rzesze nowych zwolenników. Ma ich także w Polsce. W korzystaniu z jej zasobów jesteśmy … Continue reading

Posted in Edukacja, Zastosowanie | Tagged , , , , , | Leave a comment

Gryfikacja w restauracji

O gryfikacji w zarządzaniu personelem pisaliśmy w tym blogu niejednokrotnie, głównie jednak w kontekście motywowania pracowników biurowych. Tym razem chcielibyśmy zwrócić uwagę na rozwiązanie, w którym mechanizmy gier zostały wykorzystane do motywowania i oceniania pracowników restauracji. Zarekomenduj na Facebook’u Podziel … Continue reading

Posted in Praca, zarządzanie, Zastosowanie | Tagged , , , , , , | Leave a comment

Książka „Grywalizacja” – czyli wstęp do zrozumienia grywalizacji

Na wstępie zaznaczę, że nie należę do „wyznawców” Pawła Tkaczyka i nie prowadzę z nim interesów, zatem moja opinia o najnowszej książce „Grywalizacja” jest całkiem obiektywna. Fakt, że nie zgadzam się z Pawłem co do nazwy terminu Grywalizacja, który jest … Continue reading

Posted in Artykuły i Książki, Media i wydarzenia | Tagged , , , , , , , , | 4 Comments

Samsung Nation – czyli jak koncerny zaczynają korzystać z gryfikacji

Badgeville, jedna z wiodących firm w dziedzinie gryfikacji, pomaga swoim klientom we wprowadzaniu mechaniki gier na ich serwisach internetowych, w celu zwiększania zaangażowania użytkowników i kształtowania ich zachowań konsumenckich. Twórcy platformy wiedzą, że takie elementy mechaniki gier jak punkty, rankingi, … Continue reading

Posted in Marketing, Zastosowanie | Tagged , , , , , , , | Leave a comment

Gryfikacja, czyli angażowanie klientów w XXI wieku

To już druga edycja konferencji MRAcademy na temat nowych wyzwań jakie będą stać przez firmami w erze WEB 3.0. Jednym z tematów będzie gryfikacja – serdecznie zapraszam: 22 lutego 2012 WEB 3.0 Nowe Standardy II Edycja Zarekomenduj na Facebook’u Podziel … Continue reading

Posted in Media i wydarzenia, Wydarzenia | Tagged , , , , , | Leave a comment

3 „F” Gryfikacji

Na najważniejszym blogu dotyczącym Gryfikacji na świecie (Gamification blog) pojawił się wczoraj ciekawy artykuł, który opisuje 3 Filary Gryfikacji. Do 3F (po polsku można tłumaczyć jako 3Z – ale pozostanę przy oryginale) należą: – Fun (Zabawa i zadowolenie) – Friends … Continue reading

Posted in Artykuły i Książki, Media i wydarzenia | Tagged , , , , | 1 Comment