Archiwa tagu: angażowanie klientów

Szkolenie z gryfikacji

Niedawno poprowadziłem całodniowe szkolenie z gryfikacji. Skarg nie było, a sporo osób wyszło zadowolonych. Kolejny firmy zaczęły się zgłaszać w tym temacie, zatem poniżej zamieszczam przykładowy plan takiego szkolenia. gdyby kogoś to zainteresowało proszę o kontakt.

Opublikowano Edukacja, Finanse, Marketing, Media i wydarzenia, NGO, administracja, polityka, Praca, zarządzanie, Wydarzenia, Zastosowanie | Otagowano , , , , , , , , , , , , , | 4 komentarze

Snowball, czyli Polacy nie gęsi, swój silnik gryfikacyjny mają

W USA w latach 2010/2011 firmy takie jak Bunchballa, BigDoor, Badgevill rozpoczęły rewolucję związaną z gryfikacją. Teraz są to przedsiębiorstwa, które pozyskały miliony dolarów na rozwój od funduszy Venture Capital i obsługują największe korporacje. Polska jak i Europa zwykle są … Czytaj dalej

Opublikowano Marketing, NGO, administracja, polityka, Nieskategoryzowane, Pozostałe, Praca, zarządzanie | Otagowano , , , , , , , , , , | Skomentuj

Czynniki sukcesu w grze

W majowym numerze „marketing w praktyce” ukazał się cały blok artykułów na temat gryfikacji. Jeden z nich mojego autorstwa. Zapraszam do lektury:) Przykładem interesującego rozwiązania jest połączenie programu lojalnościowego i gryfikacji. Taki wariant z powodzeniem zastosował popularny brytyjski ubezpieczyciel medyczny … Czytaj dalej

Opublikowano Artykuły i Książki, Marketing, Media i wydarzenia, Zastosowanie | Otagowano , , , , , , , | 3 komentarze

E-nnovation – prezentacja na temat gryfikacji

W czasie konferencji E-nnovation zorganizowaną przez Grupę Allegro miałem przyjemność zaprezentować wspólnie z Moniką Konieczny koncepcję Gryfikacji. Przez pierwsze 15 minut Monika opowiada o wykorzystaniu mechaniki gier w Stanach, przez firmę którą reprezentuje (niestety w Polsce jeszcze nie planują się … Czytaj dalej

Opublikowano Filmy i prezentacje, Media i wydarzenia | Otagowano , , , , , | Skomentuj

Energizer Move&Play – polski pomysł na Adgaming

Firma Energizer uruchomiła w tym miesiącu platformę ?Move&Play?. Ze względu na innowacyjne podejście do Adgamingu, projekt jest godny uwagi. Pomysłodawca projektu Marcin Hrehorowicz powiedział nam, że prace trwały intensywnie od czerwca 2010 roku i choć początkowo rozważano wiele pomysłów, ostatecznie … Czytaj dalej

Opublikowano Marketing, Zastosowanie | Otagowano , | Skomentuj

SCVNGR ? udane połączenie wirtualnej rzeczywistości z realnym światem

SCVNGR jest opartą na geolokalizacji grą mobilną, której zasady można sprowadzić do kilku prostych kroków: udajesz się w określone miejsca, wypełniasz wyznaczone zadania, zarabiasz punkty, wymieniasz je na nagrody. Aby korzystać ze SCVNGRa wystarczy ściągnąć bezpłatną aplikację na na IPhona … Czytaj dalej

Opublikowano Marketing, Zastosowanie | Otagowano , , , , , , | Skomentuj