Archiwa tagu: Program lojalnościowy

Foursquare odchodzi od gryfikacji – Słuszna decyzja czy stracona szansa?

Oparty na geolokalizacji i gryfikacji (gamifikacji) serwis Foursquare nie zrobił jak dotąd w Polsce oszałamiającej kariery. Być może, jest to częściowo skutek braku polskiej wersji językowej, a częściowo również wciąż niewielkiego zainteresowania ze strony naszych rodzimych przedsiębiorców współpracą z 4sq, … Czytaj dalej

Opublikowano Marketing, Pozostałe, Zastosowanie | Otagowano , , , , , , , | 1 komentarz

Kiip ? nowy wymiar reklamy mobilnej

Użytkownicy smartphonów ściągają miesięcznie ponad 2 biliony aplikacji. Szczególnym zainteresowaniem cieszą się gry mobilne, zwłaszcza tzw. casual games, które zapełniają czas wolny podczas podróży, czy przerwy w pracy, zapewniając szybką i łatwo dostępną rozrywkę. Jednak to ogromne zainteresowanie grami na … Czytaj dalej

Opublikowano Marketing, Zastosowanie | Otagowano , , , , , , , , | 4 komentarze

Czynniki sukcesu w grze

W majowym numerze „marketing w praktyce” ukazał się cały blok artykułów na temat gryfikacji. Jeden z nich mojego autorstwa. Zapraszam do lektury:) Przykładem interesującego rozwiązania jest połączenie programu lojalnościowego i gryfikacji. Taki wariant z powodzeniem zastosował popularny brytyjski ubezpieczyciel medyczny … Czytaj dalej

Opublikowano Artykuły i Książki, Marketing, Media i wydarzenia, Zastosowanie | Otagowano , , , , , , , | 3 komentarze

GRA ?O? CZY ?Z? KLIENTEM

Na konferencji dotyczącej nowym trendom w marketingu będę miał przyjemność opowiedzenia o tym jak gryfikacja jest wykorzystywana w marketingu i programach lojalnościowych podczas prelekcji: 15 lutego 2012 Marketing Trends 2012

Opublikowano Wydarzenia | Otagowano , , , , , | Skomentuj

Zagraj to jeszcze raz, sam lub z Naszą Klasą

Ciekawy artykuł z Pawłem Tkaczykiem na temat gryfikacji. A dokładnie czego możemy się spodziewać i dlaczego nie powinniśmy się obawiać coraz szerszego stosowania mechaniki gier w różnych dziedzinach naszego życia. Data: 2011.10.05 Tytuł: Zagraj to jeszcze raz, sam lub z … Czytaj dalej

Opublikowano Artykuły i Książki, Media i wydarzenia | Otagowano , , , , , | Skomentuj

HomeRun ? zakupy grupowe z nutą gryfikacji

Idea zakupów grupowych przyjęła się błyskawicznie i szybko rozprzestrzenia w wielu krajach. Zasada działania serwisów oferujących tego typu usługi jest z reguły bardzo podobna, nie jest zatem łatwo wyróżnić się na tle konkurencji. Nasuwa się pytanie, co więcej można zaproponować … Czytaj dalej

Opublikowano Marketing, Zastosowanie | Otagowano , , , , , , , | 2 komentarze

Książka Gamification By Design w sprzedaży

Osobom zainteresowanym  tematyką gryfikacji pod kątem jej wykorzystania w biznesie polecam książkę ?Gamification By Design? autorstwa Gaba Zichermanna i Christophera Cunninghama, która jest już dostępna na Amazon.com. Książka poświęcona jest zastosowaniu mechanizmów gier w aplikacjach internetowych i mobilnych. Celem autorów … Czytaj dalej

Opublikowano Artykuły i Książki, Media i wydarzenia | Otagowano , , , , , , , , , , , , , , , , , | Skomentuj

SCVNGR ? udane połączenie wirtualnej rzeczywistości z realnym światem

SCVNGR jest opartą na geolokalizacji grą mobilną, której zasady można sprowadzić do kilku prostych kroków: udajesz się w określone miejsca, wypełniasz wyznaczone zadania, zarabiasz punkty, wymieniasz je na nagrody. Aby korzystać ze SCVNGRa wystarczy ściągnąć bezpłatną aplikację na na IPhona … Czytaj dalej

Opublikowano Marketing, Zastosowanie | Otagowano , , , , , , | Skomentuj