Archiwa tagu: Zdrowie

Catch Papilloma ? gra edukacyjna dla kobiet na Facebooku

Ogromne zainteresowanie grami na Facebooku, zwłaszcza wśród kobiet, skłoniło organizatorów kampanii społecznej ?Chronię życie przed rakiem szyjki macicy? do wykorzystania tego medium w jej tegorocznej edycji. Od 21 listopada na profilu Kobiecy sekret jest dostępna gra edukacyjna ?Catch Papilloma?, która … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Artykuły i Książki, Media i wydarzenia | Otagowano , , | Dodaj komentarz

Re-Mission ? gryfikacja w walce z nowotworami

Czy gra może pomóc w walce z rakiem? Wyniki badań naukowych jednoznacznie to potwierdzają. W 2001 r. z inicjatywy Pam Omidyar (prywatnie żony założyciela eBaya) powstała organizacja non-profit HopeLab, której misją jest łączenie badań naukowych z innowacyjnymi rozwiązaniami, aby pomóc … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Zastosowanie, Zdrowie | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

Wykorzystanie gryfikacji w croudsourcingu

Zjawisko crowdsourcingu, czyli najprościej mówiąc, czerpania z wiedzy, zasobów czy pracy zbiorowości nie jest nowe, aczkolwiek sam termin ?crowdsourcing? powstał stosunkowo niedawno. Jako pierwszy posłużył się nim Jeff Howe w artykule „The Rise of Crowdsourcing” w 2006 r.  W kolejnych … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii NGO, administracja, polityka, Zastosowanie, Zdrowie | Otagowano , , , , , , | Dodaj komentarz

Co Was zmotywuje do biegania? Może zombie?

Czego to ludzie nie wymyślą, aby zmobilizować się go uprawiania sportu. Uciekają przed zombi – cel uświęca środki. Ciekawy artykuł na temat gry na telefon komórkowy, która „przenosi” biegacza w świat pełen Zombi. Gracz dostaje kolejne polecenia głosowe typu: Biegnij … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Artykuły i Książki, Media i wydarzenia, Zastosowanie, Zdrowie | Otagowano , , , , , , | Dodaj komentarz

Książka Gamification By Design w sprzedaży

Osobom zainteresowanym  tematyką gryfikacji pod kątem jej wykorzystania w biznesie polecam książkę ?Gamification By Design? autorstwa Gaba Zichermanna i Christophera Cunninghama, która jest już dostępna na Amazon.com. Książka poświęcona jest zastosowaniu mechanizmów gier w aplikacjach internetowych i mobilnych. Celem autorów … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Artykuły i Książki, Media i wydarzenia | Otagowano , , , , , , , , , , , , , , , , , | Dodaj komentarz

Practically Green – gryfikacja w służbie ekologii

Practically Green jest serwisem internetowym, który pomaga ludziom w prowadzeniu zdrowego i ekologicznego trybu życia. Serwis otrzymał nominację w tegorocznym konkursie Innovation Awards, w kategorii ?Best Use of Gamification?, organizowanym przez The Massachusetts Innovations and Technology Exchange (MITX). Inspiracją do … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Samodoskonalenie, Zastosowanie | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

ME YOU HEALTH ? być zdrowszym dzięki gryfikacji

Firma ME YOU HEALTH otrzymała nominację w tegorocznym konkursie Innovation Awards, w kategorii ?Best Use of Gamification?, organizowanym przez The Massachusetts Innovations and Technology Exchange (MITX).  Z uznaniem spotkało się wykorzystanie elementów gryfikacji w aplikacjach ME YOU HEALTH mających za … Czytaj dalej

Zaszufladkowano do kategorii Samodoskonalenie, Zastosowanie, Zdrowie | Otagowano , , , | Dodaj komentarz